全沒有笑意。
“我總算明白了這個世界要怎麼通關了。”
“神,可跟我們玩了個好遊戲。好一個無罪之城。”
“不對,是罪惡之城。”
從玩家來到這個遊戲世界,各種案件席捲而來。
說是無罪之城,卻有著這麼多罪惡。
玩家一聽顧以安知道怎麼通關了,馬上來了好奇心。
他們眼巴巴地看著顧以安。
顧以安向來不藏著,道:“推翻罪惡。或者說,推翻它。”
她指了指桌上的攝像頭。
這就是罪惡本身。
眾人茫然幾秒,紛紛醒悟。
顧以安的意思是推翻神眼系統!
聽起來很不可靠的樣子。
玩家們下意識地思考起顧以安的話,但他們一思考,發現他們兩天一夜總是碰見各種案件,案件背後代表著罪惡,這讓他們內心就偏向於顧以安的推測。
該不會他們是真的要和罪惡勢力做殊死搏鬥吧?
老玩家們都知道神的遊戲,絕大多數情況,遊戲的難度只難在推測遊戲本身上面。
玩家能想通,遊戲賊簡單。
玩家想不通,遊戲陷入僵局。
當然這其中也有意外情況。比如鬼怪太厲害,哪怕明知道幹掉鬼怪就能通關,但是就是搞不死它。
新手玩家們打量著老玩家的神色,他們就知道該信誰的了。
因而大家的意見在無聲的眼神交流中達成了一致。
這局遊戲想要通關,極大可能是顧以安說的推翻神眼系統。
“這……也太難了吧?”
有玩家道,“我們一舉一動都被它看著。它統治著這裡,根基根深蒂固,豈是一朝一夕就能推倒的?”
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