春懷樓的初步設想,是在綠野、巫山、北海這三座主城分別開設一個公會,因為除了這三座主城之外,其他十四座主城均有龐大的玩家勢力,早已建立了多家公會。
這是三塊處女地,雖然這三座主城也不乏幫派組織,但公會至今都沒人開過,幫派這個魔道初始的玩家構成沒有攻城掠地的功能,所以春懷樓的考量,依然是悶聲大發財,悄然開拓發展,在魔道所有勢力都沒反應過來之前,以最大的能力、最快的速度佔領主城外的廣袤地盤。
佔領地盤作為要塞只是第一步,第二步是營建要塞與要塞之間互為呼應的守禦機制,是否有必要建立城池暫且不考慮,只要守禦機制跟得上去,那麼佔領的地盤就算是牢牢握在手掌心裡了。
這件事刻不容緩,且須分別在三座跨度遙遠的主城,同步進行攻掠佔地及守禦建設,高階公會下限都需五萬人,三座主城同步攻略,那麼至少也需要十五萬名玩家,人手的選擇和拉攏就成了當前最迫切的事。
之所以不考慮所需玩家較少的中級、初級公會,這也是給主城當地玩家一個深刻印象,他們在當地營造勢力的決心是果斷而堅定的,不是隨隨便便小打小鬧的,這又帶出了一個新問題,大量資金的投入必不可少。
開公會本身不需要多少錢,但不提與公會內部管理人才、戰鬥型人才、純生活玩家的人才簽署契約的持續投入,由於春懷樓的目標是儘可能大範圍的圈地,單是守禦建設方面物料的投入,就是一筆天文數字。
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