星耀戰場開啟。
影片中首先出現的是一座寬闊而敦實的塔樓,塔樓分為三層,每層皆有十比十近百碼的面積,底層尤其寬闊,達到十三比十三,這便將整座塔樓的式樣,塑造出一座堡壘般的形態。
鏡頭在塔樓內逐層探過,隨後緩慢移動退出,上揚,後退飄遠,展望出整張地圖的面貌。鬆軟的砂地綿延在塔樓東西兩個方向,整張地圖結合橫亙中心部位的塔樓,有縱深近五百多碼。橫向的話,也就是塔樓直徑的四倍左右,五十多碼。
這也就基本預定出,兩名玩家的戰鬥,極大可能會發生在塔樓內部或者周邊。
自八月三號對談環節結束之後,晉級的六十名轉正場玩家中,有七名玩家成功二轉,其中包括火羽邪雲、野山梨、溫和守舊、有一點點沮喪、斷青空等人。
當初轉正場戰鬥能力突出的佼佼者二轉成功,變相讓度出轉正場角逐名次的席位,令晉階場的戰局關注度提高的同時,也令轉正場對排名預測的熱度有所降低。
而帶著對談晉級的成績擠入晉階場,這是由會唔環節之前就公佈的一項規定,是被允許的。於是晉階場的參戰人數增加到三十二名,轉正場人數則降低到五十三名。
星耀戰場,參戰玩家模糊面目、統一著裝以及無聲場景的設定一併取消,所有與戰對手皆能清楚得知彼此身份、樣貌、職業,且能於地圖公屏以語音、文字訊息對話。仍以積分形式排名,勝一場積兩分,敗一場扣一分,當積分為負兩分便淘汰出局。
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