系統昭告:“各處傳送點的攻城守城狀況……看來我又要重複這個詞了:大局已定!城牆無與倫比的堅固在此次守城戰中起到了巨大作用,攻城怪物幾乎沒有摸到傳送陣三十碼以內!當然了,傳送陣就在城牆的三十碼之後……說到城牆的堅固,看過此前其他公會守城影片的玩家,應該都很清楚戰聖盟的築牆材料大為不同!戰聖盟很顯然掌握了某種方法,得以提升看似普通的材料抗性。普通山石砌築的牆體,每個玩家都明白,其實不存在任何防護的作用。”
“當然不得不提到鋼鐵巨獸和機戰床弩,須知前三波怪物都是被全面擊潰,連塔樓這一關也沒過去,更別說跟城牆親密接觸了。這裡面法師玩家的作用是微乎其微的,僅憑鋼鐵巨獸和床弩,就基本完成了攔截。”
“再到戰聖盟的備戰,步驟裡充滿分層變通的結構,頭緒很多,事實證明極為有效!鋼鐵巨獸的變形,床弩的靈活運用,操縱床弩的物理系玩家變遠端為近戰,城牆上法師玩家的排兵佈陣……頭緒夠多的吧?這裡面任何一個步驟,不能說要求零容錯,起碼是容錯率很低!哪一個環節出現了過大的失誤,那就是多米諾骨牌效應,我們不妨回憶一下四十五號傳送點的驚險狀況……”
“這樣就結束了嗎?當然不!還有城牆!以如此懸殊的玩家基數,每一處傳送點都要對抗一萬名高階怪物,城牆的抗性功不可沒!到了這個時候,還有人敢低估天子兄和天煞兄的籌劃嗎?所謂以小博大,還要站在決勝局的終端,預估整場戰局的一切變數,那就是殫精竭慮!那就是步步機心!”
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