路上開始重新整理一些怪物,主動攻擊的飛蟻、食人蜂、巨砂壁虎,直到裂魔刺劈落兩隻黃翼蝙蝠,肖凡這才停下了腳步。如果他少有的動物知識沒有出錯的話,蝙蝠是群居動物,雖然一個平砍便能秒掉,然而作為少有的具備飛翔能力的哺乳動物,它們在狹窄空間的迴避變向能力,卻為多數飛禽所不及。自己雖然不懼,但是天知道前方有沒有蝙蝠洞,假如有,又有多少個種類的蝙蝠?
畢竟這是在遊戲裡,設計員在參考現實世界進行擬真的過程中,並設定了妖獸、變異怪、亡靈怪等等超現實的怪物,實難以常理推測。
光線從山脈裂縫的岩石間幾經折射,進來後已是微弱近無,肖凡停步的位置剛好是一個轉角,轉過去之後很可能仍是如前一般的狹道,但未必就不能是飛蝠縱橫的寬闊殿堂。
轉角這幾步還未邁出,便聽得撲籟籟聲響,上下七隻色澤不明的蝙蝠從石縫裡飛縱而來,在空中的滑翔姿態出奇地一致,顯得整齊而優雅。直到飛近得一些,才看出七隻蝙蝠全是暗紅色的肉翼,體積也比前面遇到的兩隻黃翼蝙蝠大了一倍有多。
吸血蝙蝠?肖凡動念間鑑定術遞出,裂魔刺連揮兩次擊中兩隻紅蝠,幾乎同一時間身形疾退,後面五隻紅蝠滑翔的方位,以肖凡原先站立的位置為終點,肖凡退了幾步,這五隻紅蝠的下滑便落到了盡頭,內弧形上升,“桀桀”怪叫,似乎上升的勢頭中還想借機抓上肖凡幾下。
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