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自由世界裡的NPC都是高度智慧化的NPC,未知的技術也早已將這些所謂的NPC的行為模式與思考邏輯打造得幾乎與人無異,原本需要遵守“虛擬世界”交流規則來與他們進行互動的玩家們後來也大都因為這種完全無法分辨的結果,變得越來越習慣用真實的方式與他們相處了。這種相處模式自然也隨著時間的推移而發生著各種各樣的變化,乃至現在已經有了無數與NPC們聊天、從中找尋情報和好處的規律“攻略”在虛擬真實遊戲的發展史中接連出現,這些所謂的“NPC話術”自然也是遵循著心理學、社會學等千百年來的現實中積累下來的經驗,不過即便再怎麼變化,其使用的方式依舊脫不開探究和利用“人類心理活動”這一種方式而得出。
所以已經習慣了這種玩法的玩家們都可以非常明顯地分辨出,一個普通的NPC與失去了人心支撐的NPC之間的區別是什麼。
“那些敵人就像是最早的虛擬真實技術出來的時候,用那種簡單的邏輯模式打造出來的傀儡兵士。”
將整理好的行李箱一個一個地擺放在帳篷的各個角落,斷山河那張看上去頗為年輕的面龐上再度呈現出了與其氣質不相符的平靜和穩重:“別用那種眼神看著在下,為了一心修煉,在下也算是專門找過那些舊時代的虛擬技術打造的世界體驗過一些,因為與現在的世界差距過大,所以給在下留下的印象還是很深的。”
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