這個時間不會太長,因為他將20級天賦點在增加金錢上面。
每個英雄十級以後每隔五級會有一層英雄天賦樹,每個英雄的天賦樹都不相同。
屠夫十級天賦分別是+35腐爛傷害與+30%經驗獲取,他之前已經選擇了+35腐爛傷害。
十五級天賦分別是+16%腐爛減速,與+13%技能吸血,他之前就選擇了+13%技能吸血,雖說加腐爛減速疊加這個+16%腐爛減速天賦幾乎能減得敵人無法動彈,但沒那個必要,他更需要的是技能吸血,屠夫的腐爛傷害那麼高,一次能籠罩到大片範圍,如果有了技能吸血,天賦加成下是26%技能吸血,他現在每秒330點腐爛傷害,每傷害到一個敵人就是每秒86點技能吸血,這只是一個英雄,如果多來幾個英雄或敵人,這每秒86點技能吸血就會疊加幾個,想一想,這是有多麼的變態。
至於屠天的二十級天賦,分別是+15%技能冷卻時間減少,以及+180金錢/分,就是每分鐘多出180的額外金錢,也就是每秒額外多出3金錢……嗯,在天賦加成下變成每秒額外6金錢。
看似不多,但積累下來就多了,在天賦加成下每分鐘360金錢,加上每個英雄基礎60金錢,那就是420金錢,一分鐘這麼多,十分鐘呢?
這相當於站著不動十分鐘就能獲得4200的金錢,差不多可以出一件大件裝備了。
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