時間進入八月份,《傀儡師聯盟》的首次職業聯賽結束了戰隊海選報名,開始進入正式的賽程。
來自全國各地的玩家戰隊根據報名所在地劃分成了十六個賽區,進行線上的海選賽。
雖然線上的海選沒有開通直播,但每場比賽都是有記錄的,可以訪問賽事官網檢視。
而且都是由戰斧遊戲官方組織的,盡最大可能保證賽事的公平公正。
同時,每天戰斧遊戲的官方帳號都會推送一些比較精彩的比賽集錦,維持賽事的熱度和玩家的熱情。
還有一些相關媒體帳號也在製作這類影片,一時間,幾乎在各種社交平臺上都能看到和《傀儡師聯盟》有關的訊息。
但這還只是預熱而已,海選賽一直打到九月份結束,十一國慶完之後,將會開始各城市的線下比賽,全程都是有現場直播的,也是比較正規的職業比賽了。
到那時候,第一波高峰才剛到來。
當然,這還遠著呢。當前參賽選手和玩家們更多關注的還是海選賽的情況,討論著各自城市有那些比較亮眼的戰隊。
事實上,除了國服之外,海外也由戰斧遊戲牽頭,各地代理商負責籌辦起了各自賽區的職業比賽。
如今的《傀儡師聯盟》擴張得非常快,尤其是在天火遊戲慘敗之後,一舉拿下了整個華國市場,國內現在已經很少有人玩《諸神黃昏》了。甚至在海外,從KR國,JP國到東南亞一帶,《傀儡師聯盟》也實現了對《諸神黃昏》的市場擠佔。其中最簡單的莫過於JP國了,畢竟它本來就沒什麼MOBA市場,即便是《諸神黃昏》在它那兒也沒多少人玩。
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