戰斧遊戲高層會議。
吳歸遠親自主持的。
會議上討論的內容自然不是對付天火遊戲的事兒,這件事現階段屬於集團機密,不會拿到戰斧遊戲裡來討論。
現在戰斧遊戲討論的是關於《傀儡師聯盟》職業體系搭建的事情。
接下來針對天火遊戲《諸神聯盟》的計劃無論成功或者是失敗,《傀儡師聯盟》的職業賽都要開啟。
這是一款MOBA競技網遊想要長久生存下去的重要依靠。
必須要建立起來!
排位賽,和接下來要更新的BP機制已經算是給職業賽搭建好環境了。
接下來,就是嘗試著舉行線上乃至線下的比賽,逐步完善賽事體制。
這個世界的電競賽事其實已經很發達了,以《諸神黃昏》為主流的全球聯賽進行到今年已經是第九個賽季了,去年全球同時觀賽人數突破了兩億人!
所以,這個世界其實已經有很不錯的電競土壤了,各種電競俱樂部也都很成熟了。
對於戰斧遊戲而言,就不需要從頭開始搭建電競環境。
但問題也是,他們是後來進場的,失去了先機。
對於這麼個剛火熱起來不到兩個月的新遊戲,各大電競俱樂部顯然還在觀望,並沒有急著組建《傀儡師聯盟》的戰隊。哪怕戰斧遊戲向他們透露了職業賽的一些資訊,也還是沒有人選擇組建戰隊。
俱樂部運營是有成本的,誰也不知道《傀儡師聯盟》還能火多久,辛辛苦苦招人把戰隊組建起來了,結果才打幾場比賽冠軍都不一定能拿到一個,遊戲就冷門下去了,豈不是血虧?
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