地圖。這個領域之野地圖就是無屬性地圖,沒有任何加成或者削弱。然後每個人選的投票決定,票數最多的就是這局要進的地圖了。如果票數均等的話,系統就會隨機給地圖,票數均等的時候隨機到領域之野地圖的機率比較大。”
“地圖除了移速之外又什麼區別嗎?”
“沒有哦,都是三條路加防禦塔加野區之類的。我估計就是遊戲製作方閒的淡疼,覺得這四個地圖都挺好看的,不知道該選哪一個做主地圖,乾脆就都放上來了。”
丁晟嶸試探著選了一個地獄之海地圖,賴廣深無所謂,也跟著他選了,第一局遊戲匹配到的隊友基本上也都是電腦,地圖最後就選定在了地獄之海。
“現在是選英雄介面,因為除了領域之野以外的地圖都有移速加成,所以選定地圖後,我們一般都會選擇適合地圖的英雄,不過也經常有無視這點移速加成的,總的來說問題不大。”
丁晟嶸可選擇的英雄只有三個,一個是新手教學的英雄神族法師方舟,另一個是人族射手達爾斯,以及妖魔族的坦克麥茲城主。當然這個時候他還不知道這三個人是什麼鬼東西,就看到三個頭像,一個是藍到透明的魔法師,一個是長得還算帥的金髮男子和一個看起來就又胖又石更的中年男人。
賴廣深道,“新手的話這三個玩哪個都可以,都是有控有輸出。”
“控是什麼?”
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