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第235章:垃圾還是人才?

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秦夢涵翻看了所有的簡歷資料,意外發現這裡面全部的員工,沒有任何一個有過擔任主設計師的經歷。

這難道還不令人疑惑嗎?

難道周政看不出來?

“周政,是不是主設計師不好找啊?要不就加點錢,或者找獵頭公司幫忙挖一個?”秦夢涵有些迷茫。

她看出來了,現在公司招來的這些員工,勉勉強強能夠打個下手,要說找個人來負責遊戲的核心設計,真找不出來。

所以在她看來,一定是有什麼原因導致在招聘主設計師的環節中出了什麼問題,是不是薪資給的低了?

周政搖了搖頭:“不是的,有很多主設計師來應聘,只不過都被我給pass掉了。”

秦夢涵這一下蒙了,一臉茫然:“為什麼?”

“不行,根本不符合我的要求。”

周政站起身來,在會客廳內來回踱步,腦子裡飛快的運轉著。

“首先,這些主設計師門普遍存在一個很嚴重的問題,就是思想太過於僵化。”

“他們的腦袋,都被以前的遊戲設計侷限了,沒辦法接受新思想。”

“現如今,遊戲行業發展迅速,靠的就是創新、靈感,只有這樣,才會鎖住使用者的心。”

“其次,這些主設計師的月工資太高,是一個普通員工的兩三倍,對我們的財政支出也是一個負擔。”

“當然,總結下來就是價效比太低。”

“最後一點,也是最重要的一點,這群主設計師對遊戲的熱情已經沒了,他們眼中只是為了工作而工作。”

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