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姜左站在大廳中間,美女法師法杖輕輕一碰地面。
剎那間,漫天火球出現在大廳四周,一個3、2、1的倒計時出現。
姜左發現他狀態資料發生了變化。
別的資料完全消失,只剩下100點的MP,以及“攔截”和“被擊中”兩個資料。
100MP消耗完,考核就會結束。
而四周的火球,粗略一看,姜左確認火球有大、中、小三種規格的火球。
距離考核開始還有兩秒,姜左眼睛一閉一睜,意識已往返思維彼岸一次。
火球規格的確有三種,玩家考核時,如果只是機械的使用火球術進行攔截,一個火球只能攔截最小規格的火球。
攔截中型火球需要攻擊2次,攔截大型火球需要攻擊3次。
火球術的冷卻、消耗和在外邊一樣,消耗5點藍量,冷卻3秒。
普通玩家想要儘量多的攔截火球,只能攔截小型火球,放棄中型和大型火球。
不過考核自然不會如此的簡單無聊。
實際地上的魔法陣,除了形成空中的火球,還給玩家提供了相當濃厚,又溫順的火元素。
只要玩家懂得火球術的構成,就能構建出威力更大,可攔截中型火球的火球。
能攔截中小型的火球,成績就已不會太差,想進一步,還能從技能的消耗和冷卻著手。
這需要更高的技能使用熟練度。
考核開始!
倒計時結束,四周的火球,以一秒一個的速度,向姜左激射而來。
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