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沙灘螳螂死亡,掉了5個銅幣,姜左隨手揀起。
遊戲初期,遊戲貨幣可值錢了,他身上一個銅板都沒。
“1級升2級要1000經驗值,我一個人只要殺10只怪物就能升級。普通玩家六人的標準隊伍殺怪能額外獲得20%經驗,殺死一隻每人差不多有20經驗值,組隊殺50只也用不了多少時間。”
姜左默默計算了一下升級速度。
這樣一隻怪物,玩家配合熟練,一分鐘差不多就能殺一隻,一個小時就能升級。
計算這東西,是姜左想計一下資料,看自然升級和正常升級的時間比是多少。
資料未必有用,這不過是姜左幾年遊戲下來的習慣。
目前來看,自然升級要10小時,殺怪練級是1小時。
記下資料,姜左坐到地上休息,等血和藍都差不多回滿了,他站起來,用火球攻擊第二隻沙灘螳螂。
火球術50傷害,殺一隻沙灘螳螂只需要6發火球術。
沙灘螳螂最多隻能對姜左造成一次傷害,就會被姜左殺死。
殺死第二隻沙灘螳螂,姜左只是用了12點藍,掉了6點血,不用休息,再殺一隻沙灘螳螂也沒問題。
不過連殺兩隻沙灘螳螂後,姜左就必須得坐下休息一次了。
他那可憐的血量和藍量,在連殺兩隻螳螂後都必須得恢復,不然藍量不夠殺第三隻,血量也無法再承受一次攻擊。
殺一隻怪需要10秒,休息一次,需要20秒,休息和殺怪的時間幾乎對半開。
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