鴻鈞表示,有時候人道就是矯情、欠收拾。
這裡挑,那裡嫌……說到底就是大部分人活的太滋潤了。
換成是他?
保證能分分鐘讓蒼生黎庶明白這樣一個道理——
人間不值得。
最殘酷的沉浸式體驗遊戲,狗逼策劃,垃圾系統。
——沒有新手禮包,註冊之後,全靠有血緣關係的玩家來支援初期的成長資源。
——不平等從註冊的那一刻就開始,初始地圖和陣營都截然不同,因此帶去未來截然不同的成長路線,天差地別的遊戲收益。
——需要氪金的地方,實在太多太多,狗策劃騙氪能力一流,沒有氪金物件,就創造氪金物件;基本生存資源不成問題,便鼓吹超前消費,誘導意志薄弱的玩家陷入奢侈消費的怪圈……對此,十二祖巫目前需要承擔主要責任。
騙氪還算好,只要玩家自身清醒,也就無所謂了。
明搶更可怕。
隨便幾座大山壓下去,分分鐘把你人都給弄傻了。
比如說公會駐地、個人空間,策劃不當人,使勁收錢;比如說學習技能和轉職,相關機構市場化,動輒門檻限制,以及高昂的金幣支出……
除非是人參贏家,不然……心態爆炸都是輕的。
——心態爆炸就完了嗎?不,還沒有,得持續爆炸。
強制簽到,每天登服還得需要一筆固定支出,少個一分半分,立刻讓你體會到飢餓、病痛等一系列痛不欲生折磨。
如此下來……真不知道是人在玩遊戲?還是遊戲在玩人?
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