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【請牢記本站域名“”,或者在百度搜索:三聯文學網】五百三十五章乾卦組拳
方傑十分清楚,也十分肯定的是,如果按照《易經》裡卦辭的順序,對相關的武學招式進行銜接,其招式連貫性絕對超過六十四招太祖長拳,其威力絕對超過降龍十八掌,其隱含的意境絕對超過“亢龍有悔”,畢竟人道再大,也大不過《易經》裡所蘊含的天道!
可問題是,《易經》裡一共六十四卦,每卦下面還有六句《象辭》和《爻辭》,這要是一算下來,豈不是要幾百招才能達到圓滿之境?
而降龍十八掌的招式名稱加起來才十八個,而且絕大多數僅僅只是出自於第一卦的《乾卦》,所以如果按照《易經》卦辭的順序出招,單單隻靠降龍十八掌的十八招,根本無法徹底連貫起來,中間、兩頭都還需要大量的縫縫補補,順序還得拆散開啟、顛倒調整,才能達到拳法的最完美境界。
所以單憑一套降龍十八掌的招式,根本不可能達到方傑的要求,甚至加上六十四招太祖長拳和目前所學的三十多種空手技能的所有招式,都無法填補這個窟窿,更別說,還要精挑細選、重新組合,很多沒用的招式都要捨棄,所以更加顯得杯水車薪了。
其實方傑不知的是,遊戲裡自創武功體系設定,恰巧就是按照他的這個思路來的。
比如要想成為拳腳大宗,就得掌握數十種拳腳功夫為拳腳大宗師的玩家自然而然會對這些武功的招式有所瞭解和領悟,透過不斷地戰鬥、摸索、總結對這些招式進行篩選之後,重新按照一定順序組合成一套最適合自己的拳路,也就是拳法招式,進而形成自己的武功體系。
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