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【請牢記本站域名“”,或者在百度搜索:三聯文學網】正派與邪派玩家之間的矛盾,其實從遊戲第一天就已經存在,畢竟在遊戲系統的設定中,正邪兩派正營的門派任務是完全對立的,起初玩家們只是憑個人喜好和興趣選擇門派加入,兩個陣營的玩家之間還能友好相處,但隨著玩家的等級提高,這種矛盾愈發凸顯了出來。
除此之外,拉幫結派、結黨營私本來就是人類的劣根性,遊戲裡更是如此,在相對狹小的空間裡,玩家們一般是以現實地域來劃分各自的團體,比如什麼老鄉會,但這款遊戲則提供了更豐富的土壤,玩家們以門派為單位,以城市為基地,劃分了各自的勢力範圍,其實別說邪派弟子,就算是正派弟子,在揚州城裡都不得不低頭做人。
沒有按照正常流程做完門派任務的方傑,自然不知道這其中的潛規則,從一開始他就犯了兩個錯誤:第一、不應該在城內主動招惹那些丐幫玩家,儘管那些人本來就不懷好意;第二、發現丐幫弟子圍攏上來後,就應該立即放棄任務,想辦法擺脫這幫人,而不是呆在原地使得事態升級。
要是以前,面對這幫人的謾罵,方傑寧願戰死,也要跟這幫人拼一拼,但霍山說的那句“忍人所不能忍”的話,他一直都記在心裡,特別是經歷過同人副本里的爾虞我詐後,方傑現在的心態已經成熟了許多——做人要有骨氣,拼是一定要拼的,但絕不硬氣死磕。如何避免傷亡損失又能達到利益最大化,才是現在需要解決的問題。
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