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第十六章 帚法

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【請牢記本站域名“”,或者在百度搜索:三聯文學網】藉著開賽前的讀秒時間,剛剛回過神來的方傑連忙將四周的環境掃視了一遍,這次他所處的方位,恰好是平臺東南方的一角,背後是絕空險地,面前不遠處的三個方向,分別站著一組團隊,再往遠處看,玩家們三人一組、五人一堆,各個神色緊張地環顧著四周。

方傑從系統公開的資訊得知,報名參加團體淘汰賽的玩家不足一億人,每個平臺上有1萬名玩家2000個多團隊,絕大多數都是三至五人一組,像方傑這樣單人的團隊,一個沒有。

方傑心裡十分清楚,目前這種形勢,要想再像個人資格賽裡那樣大殺四方,顯然是不可能的。

因為先不說經過個人資格賽後,所有人都有了一定的經驗,絕對不會胡亂殺一通,也不說眼前這萬名玩家的實力要高出個人資格賽裡的不少,就只說這些人依仗團隊配合,根本不可能讓方傑偷襲得手。

確切的說,只要方傑不被那些團隊群毆而死,就已經謝天謝地了。

所以,方傑決定採用的戰術,就是利用比較有利的地形原地死守,實在扛不住,那隻好跳出平臺自殺,放棄比賽。

既然決定防守,那麼方傑目前的敵人,就是眼前最近的那三隻團隊。

於是,方傑將三個團隊仔細地觀察了一遍。

他發現,三個團隊相同之處是,全部都是滿員五人組,而且每個團隊裡的成員,都是同門同派。其實這也難怪,要說江湖裡交集最多的,也就是同門弟子,拉起幾個同門師兄弟組成一個團隊實在是很正常的事情。

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