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選擇完畢使魔後就是暱稱了,於彥、凱諾、哥布林暴君、灰羽裡選一個。
於果斷的選擇了灰羽。
然後是選擇技能了,先是被動技能。
於彥可以選擇的只有,靈敏、血戰之軀、自然之心這三個。
靈敏加攻速,自然之心在森林環境里加屬性,血戰之軀當生命值越低時防禦屬性就越高。
果斷血戰之軀,攻速可以用裝備提升,而且根據面板來看還有上限。
然後是三個小技能,於彥選的是裂地斬、斬擊和狂暴。
裂地斬這技能變為了一個控制技能,全等級可以使敵人眩暈2秒,不過需要蓄力,不蓄力的話就只有不到一秒的控制了,而其很短,是大頭僅有的一個控制技能。
斬擊技能變為的主動,開啟後可以增加之身攻擊力,使一部分傷害變為了真實傷害,持續時間10秒隨著等級提升而提升。
狂暴技能變為了增加自身移速和攻速,而且沒有了副作用,完美的代替了極速。
大招當然是選擇暴君領域了,開啟暴君領域後全屬性提升,技能無CD無消耗,還能把敵人控制在領域裡,簡直就是Bug,就是冷卻時間長點。
所有技能選擇完畢之後,於彥看向了自己人物圖示上的三個被動技能。
飲血魔刀的30%吸血,深淵幽冥鎧的20%防禦提升和抵擋指環的法術否定,這法術否定冷卻時間100秒可以抵擋一個指向性的技能。
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