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衝鋒,是戰士前中期唯一的位移技能,也是最重要的切入手段,更附帶有短暫眩暈效果。
除了防護分支的戰士可以考慮不點滿外,進階其他分支的戰士基本上是要必滿的。
這是一個到末世第六年都超級實用的技能。
二連斬,地位跟重斬有點像,算是一個有些雞肋的輸出技能吧。可以選擇加滿,畢竟附帶的僵直效果還是不錯的;也可以不加或者只學一級,流派很多。
硬化面板就很好理解了,一個單純的被動減傷技能。前期效果超好,越往後期越垃圾。
防護分支的戰士必滿,其他戰士可以隨意。
不過之前說過,在晉級青銅級、開啟職業分支之前,每個職業者都有一次免費重置技能點的機會,所以前期肯定是有技能就學。
接連投入三個技能點後,方錦將衝鋒、二連斬、硬化面板全部點亮。
在魔力作用下,他身體表面的面板很快變得柔韌結實起來。即便拿小刀在上面用力劃,都只能留下一道淺淺白印。
有它的加持,方錦的物理防禦暴漲到了36點,魔法防禦也隨之增加到35點。
剛成為職業者的LV1菜鳥,沒有一把系統出品的武器,甚至無法對他破防!即便是動用技能,算上等級係數的減傷,實際傷害估計也是個位數!
可以說,5級後的方錦已經遠遠將其他職業者甩在身後,擁有了以一當十的實力。
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