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【重斬】
戰士職業初始技能,LV1可掌握。筆|趣|閣www。biquge。
消耗20點法力,奮力揮動武器向前方發動斬擊,對敵人造成150%的單體物理傷害,冷卻時間8秒。
當前技能等級1/5,下次升級需要LV3。
【招架】
戰士職業初始技能,LV1可掌握。
透過訓練和特殊技巧,用武器招架敵人的攻擊,成功後可以大幅減少受到的物理傷害。
當前技能等級1/3,下次升級需要LV5。
【基礎近戰】
被動技能。
近身戰鬥時,增加一定的命中、閃避,並少許提升出手速度和傷害。
當前技能等級1/5,下次升級需要LV5。
有系統的灌輸,三大初始技能的技巧自動浮現在他腦海中。只要意識一動,就能回憶出每一個細節。
不過,這些東西就好比高中教材上的定理公式。
知道歸知道,但想要靈活運用去解各種習題,還需要反覆的戰鬥、練習。
不然僅僅是死板單調的站樁放技能,遠遠無法發揮它們的全部威力,更不用說拿來跟兇殘的魔獸戰鬥了。
這一點上,擁有六年經驗的方錦無疑有極大優勢。
總的來說,這三大技能中,重斬是剛就職時戰士唯一的傷害技能。奈何它的成長潛力有限,又是一個純粹的傷害技能,沒其他特點,因此後期有些雞肋。
招架是個神技,而且幾乎沒有冷卻時間。問題是想要用好,難度卻很高,對眼力、反應速度和把握時機的要求極高。
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