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而且這種體系顯然現在的KG運用得更加熟練,
因為【控制】,
不管是瑞茲的W技能還是皇子的EQ二連,又或者是輔助布隆,甚至是連維魯斯這種AD本身也具備著一個大招控制。
所以在面對這種情況的四包二,李東他們是完全沒有辦法進行操作的。
一大堆控制等著,就算是神來了也操作不起來,
硬幣看著自己的雙殺到手頓時也露出了笑容,這就是他們團隊之間的配合。
陳婉說的沒有錯,他們操作的確不如XZ戰隊的五個人,但他們可以透過團隊之間的配合去彌補這些差距。
一個人操作再高,都被控制住了還想怎麼操作?
躲得掉了一個技能還能把全部技能給躲了?
所以這就是陳婉提出來的【三屬性理論】,如果說XZ戰隊的這個五個人是【輸出】的典型代表風格,包括他們的英雄,戰術思路,團隊風格都是偏向進攻的。
他們可以考自己的操作去彌補一些其他的不足,但也只能是彌補而不能完善。
但現在KG的這五個人則是選擇了團隊相互配合的【控制】屬性,
從來不跟你打對線,我要打就代表我的隊友來了,而且英雄選擇的英雄偏向控制居多一人一個控制技能,你個人能力再強也不可能把所有的技能都躲了,
但凡躲不掉一個那麼最後的結果就是陣亡。
完全不給任何操作空間!
利用團隊的協同性去針對個人能力優秀的XZ戰隊!
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