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“該不會真的有人喜歡這個遊戲的比賽吧?”
顏元人都傻了,
在他看來電子競技又是比較追求公平的專案,而絕地求生這個遊戲其實有個很不確定的因素,那就是運氣成分居多。
例如資源每個地點都不一樣,還有決賽圈的分佈之類的...
有時候哪怕明明你擊殺了很多人,但決賽圈就是讓你跑大平原那能怎麼辦嘛?
不過隨後他也是在比賽預告裡面找到了一些很特別的地方,
那就是這個遊戲是可以進行設定物資倍率之類的,在比賽裡面所有的物資重新整理率提高2兩倍...
其次就是絕地求生的比賽是透過積分排名,例如這次的亞洲聯賽一共有二十支隊伍然後進入前十二就會獲得各個不同名次的積分。
而且擊殺人數也會獲得積分,吃雞固然會獲得更高的積分但其他隊伍同樣也是可以根據擊殺敵人來提高隊伍積分。
除此之外還明確表示亞洲聯賽一共進行三天,而每天的會進行五場比賽,最終獲得積分最高的隊伍將會是成為這次亞洲聯賽的冠軍。
“媽的,還真的讓格蘭登搞出來了...”
顏元滿臉黑線,不得不說這種模式的確是規避了運氣帶來的影響。
雖然每個隊伍都有可能運氣不好,但總不能把把都是你運氣不好吧?
而隨著絕地求生的火爆,這個聯賽的上線自然也是吸引了許許多多的玩家的注意力,而這次國內參賽名額則是透過與直播平臺進行合作來選擇。
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