戒指的手放在操作屏中,便有源源不斷的情緒能量從螢幕裡飛出來被它吸收。原本那些玩家離他太遠吸收不到,多虧了操作屏可以放大葉緒的手。手放大了,戒指自然也放大了,能吸收的範圍同樣擴大數百倍。
他想了想,把戒指換到了右手。左手托腮,右手一邊吸收能量一邊擺弄操作屏,這次想必可以吸收到足夠的“意外之財”。
紅2瑟瑟發抖地看著藍2的慘狀,也不知道上天是否聽見了他的祈禱,最後擲出來的點數只有4。他大鬆了一口氣,只差一點點,他就要去起飛點了。
葉緒對他們的效率非常不滿,這樣下去得多少輪才能全部出光?一個個都躲在家裡那多沒意思?於是他大手一揮,強制給還沒離開家的玩家全部塞了個骰六道具。
因為他是強行塞的,而不是玩家自己在格子裡撿到的,所以道具下一次投擲立刻生效。也就是說從綠2開始,每個玩家都會直接擲出6點,並來到起飛點。
唯一的好訊息是,用道具擲出來的6,並不會觸發再投一次的效果。所以他們可以暫時在起飛點待著,不用現在就立刻出門。
一輪結束,回到了藍1。藍1號看著前方的烈陽天,表情很是絕望。因為這款垃圾遊戲並不像正常飛行棋那樣,有人踩中就立刻效果消失。
比如烈陽天在A格,玩家路過A格,也會被烈陽灼傷;玩家停留在A格,那麼要承受烈陽炙烤直到烈陽效果結束,也就是停飛一輪結束(玩家第一輪踩中,第二輪停飛,第三輪停飛效果和烈陽一起消失,消失前其他玩家路過A格同樣享受暴曬)。
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