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目前的機甲戰鬥中,主流依然是腦波接入的方式,進行遠端操控。
儘管使用的是超遠距光波接收的方式,在延遲率上比起從前的網路要好無數倍。而且新希望的網路伺服器,也非常的穩定,幾乎沒有發生過什麼延遲丟包之類的現象。
但就算再怎麼偶爾,幾十萬上百萬次的使用次數,也依然會有個別的丟包現象。
而這種現象不管多麼少,都可能在戰鬥中造成極其惡劣的影響。也許一場戰鬥就因為這麼一瞬間的丟包延遲,讓機甲動作停頓,從而造成了失敗。
而且最重要的是,超遠距光波有一個限制,就是如果磁場十分強大的話,可能會產生一定的干擾。
這種干擾並不會直接阻斷光波的傳輸,但會使得傳輸效率出現下滑。
現在人類與黑魔神海拉的戰鬥如火如荼,容不得任何失誤,更不允許有影響操控的事情出現。
所以,戰隊中已經有人提議,是不是應該改進操控方式,由腦波接入改成人工操控。
不過這個提議並沒有被採納,因為腦波接入的方式雖然可能存在一定的失誤機率,但是可以最大程度保護機甲操控者的生命安全。
但也有人提出質疑,認為現在機甲操控員的培訓,並不像從前的戰機飛行員那麼困難。
虛擬世界的存在,可以讓人在沒有任何損失的情況下,無休止的進行鍛鍊。
就算一個十歲的孩子,長年累月在這裡練習,也很容易成為高超的操控者。
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