聯絡感:這是另外一點,任何一種遊戲如果沒有與全場、與目標的聯絡感相結合,那你只是在純粹的浪費時間。就比如目標已經眼睜睜地盯著希望加入你們的遊戲你還不邀請,難道還指望別人求著你讓她和你一起玩嗎?當然,這種情況不多,所以這種聯絡感的建立可以透過周圍組合來建立,首先讓周圍組合加入到你的新的遊戲中來,讓他們感受你的新遊戲,把社交認證建立起來,然後才去考慮如何開啟利用你所建立的各種高價值完成目標組合的遊戲開場。
日期:2010-3-12 22:38:00
【實戰分享】2009.07.09 一步之遙 Almost Get Laid (寒江雪)
“一想到要去開房,我很害怕。我還是處男。”星夜告訴我。我非常理解他的恐懼。我知道不僅有搭訕恐懼,還有牽手恐懼,親吻恐懼,shang床恐懼。這些恐懼我都經歷過,沒有經歷過的人永遠不知道這些字眼是什麼意思。
三天的特訓營已經結束了。現在越發懶惰,沒有及時寫報告。不過這樣也好,過些時間依然能留在記憶裡的瞬間,必然是最難忘的回憶。
牙套
在地鐵站接到星夜,之前肥貓告訴我他形象需要包裝,但我沒想到是這個樣子。特別一張口就露出銀光閃閃的大牙套。
雙胞胎
在麥當勞裡等形象設計師Barry的時候,靠牆一桌有兩個可愛的小蘿莉。用了這種場合最適合的問題開場,還沒有丟擲話梗,兩個女孩就很積極地投入談話。原來兩個女孩是從廣州過來深圳玩的,本來打算去歡樂谷,但下雨了,臨時改變行程去東門。兩個女孩還是雙胞胎。我原以為那個姐姐會成為障礙,沒想到姐姐比妹妹更熱情。最後是妹妹提議走開想甩掉我。姐姐給了我電話。我還是覺得妹妹更可愛。當時Barry已經來了,不然我真想陪兩個小女孩去玩了,不管這個木訥的學員了。
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