[第三卷 月之五芒·勇者的心]第二百十六章 蜃墓之虛幻的微調
(上班回來,沾床即昏死,更晚了。抱歉,讓童鞋們久等。)
我的目標——完成遊戲界的哥德巴赫猜想——抵天之壁·半城殘雪
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在左御的團隊中,除去半城殘雪是十足的新手玩家,左傾城來歷不明之外,其他人對於《蒼穹》這款遊戲的理解,都達到了相當精通的程度。
即便在8個月前,還算是粉嫩小白的花滿樓,再經歷過這段時間的遊戲歷程,也成長為一名資深的高階玩家。
團隊中這些高手們對於盾鎧戰士這個職業的理解,甚至比現今選擇這個職業的大多數坦克還要透徹,這是從一個普通玩家成長為遊戲高手所必須學習的課程。
眼前的情景,若是由一個守護騎士上演,那花滿樓等人倒不會感到多少驚訝。
現在的《蒼穹》,三大坦克職業已經逐步形成鼎足之勢,這三大職業各有自身的優缺點。
盾鎧戰士作為最傳統的坦克職業,擁有“毀滅打擊”這樣優秀的仇恨破甲疊加技能,面對BOSS仇恨異常穩定的同時,也可以極大的提高團隊中物理職業的輸出。
可當面臨數目繁多的小怪群時,無論是盾鎧戰士還是野性德魯伊,其表現絕對沒有守護騎士那般搶眼。
開啟了“正義之怒”的守護騎士,其“奉獻”、“神聖憤怒”這兩個無差別群傷技能,使守護騎士天生就具備群拉的優勢。
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