以往遊戲中的城塞守備戰往往是一個公會城塞之後,在系統規定的時間內只要你防守住了重新整理怪物以及敵對玩家的攻擊,那麼該城塞的傳送權、制空權乃至城內所有交易的金幣都可以歸你所有。
《蒼穹》中的城鎮守備任務根本就不是這麼回事,系統是不允許公會自己建立要塞的。
一個公會如果想要擁有自己的根據地,其實也很簡單,遺忘大陸幅員遼闊,各大城鎮林立,想要擁有自己去佔領好了。
當然,八大主城是不在此列的,否則尊貴的國王、首領、酋長們都要去喝西北風了。
開啟一個城鎮的佔據任務,可以由一個公會或幾個公會到該城鎮的守備軍官那裡領取所謂的“城鎮守備任務”,然後該城鎮便會進入備戰狀態。
守備任務時限12小時,在任務期間內,城鎮所有的迅捷交通全部被切斷,比如傳送門、飛行傳送等,頻道通訊也全部被禁止,所有玩家在城鎮守備中被玩家攻擊死亡,無法立即復活,復活時間為2小時。
當然,治療職業的復活術是不在此列的。
個小時後,該城鎮就會暫時劃歸為申領任務的一個公會或幾個公會所有,申領任務組織可以擁有該城鎮的交通控制權和交易稅收權,如果申領公會為非國家承認的組織,為民間組織的話,他們只能夠擁有這個許可權2個月。
任何玩家在第一次瞭解到《蒼穹》中城鎮守備任務的時候,都會覺得這是非常合理、非常公平的設定。可當第一座城鎮被佔領的時候,事實去告訴人們,這個世界上永遠都不可能有絕對的公平和平衡。
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