也就是說,你必須知道炮竹爆炸的時間,以及周圍是否會有水而導致炮掉到水中熄火,還有設計好拋物線,以及精確計算對方奔跑的速度和他是否會在指定時間準確的跑到你炮竹掉落的地方接受爆炸的洗禮。還有,心理學,你必須算好他抬頭看見炮竹後的減速甚至是防禦。如果你看到這就怕了,那我告訴你,劣勢還不僅如此。你最好還要利用牆壁的反彈來炸他,不然他很可能閃避甚至把炮竹一腳踢回來炸到你。還有更難的,就是二踢腳的第二腳是否會準確的炸向對手,如果炸到你自己怎麼辦?也就是說扔二踢腳的時候必須計算好他在什麼時間段進行二次爆炸,而他二次爆炸的時候你必須讓第一次爆炸造成衝擊時的衝擊力把炮竹炸向對手。難嗎?這就難?NO!而且你必須算好,他第一次爆炸和第二次爆炸的間隔,再重新計算拋物線,扔得遠了進了都不行,必須在準確的一次爆炸後衝擊向對手身邊時發生二次爆炸,才能對對手造成傷害!
這不算什麼,都不算什麼,最硬的傷是,一次攻擊失敗以後,你的施法間隔簡直是太長了,而且第二次的攻擊絕對不可能再進行詳細的計算了。當時你已經慌了,因為對手一直再向你衝刺,你還需要拿炮、點火、丟擲去……
我朋友,就是在一次失敗後被對手一刀砍落馬下的……最後我朋友還被捆了一身炮點響……
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