貼在己方顏色的滾石上,而如果想要移動不在身邊的棋子,就必須迅速跑到那個棋子邊上才行。
廖莎本身是不佔孔洞位置的,也不受限於回合,但比較麻煩的是,能動的滾石並不僅僅來自於對面那個小個子男人,而是在兩人的回合之間,棋子會自己進行一次移動。
目標瞄準的正是他們這兩個下棋的人。
……
李強的運氣很好,他從一開始重新整理,就在傳送石板附近,並搶在所有人前面上了這一層。之後,雖然知道贏了遊戲會得到寶箱,但他還是遵循了教義,儘可能多的殺死其他的探索者,而不是急於奪取獎勵。
他已經砸死一個了,本以為找機會能繼續砸死剩下的人,卻被廖莎破壞了計劃,將單機遊戲強行改為對戰遊戲,規則也產生了微妙的變化。
“既然你來送死,我就成全你。”李強獰笑著開口,雙手一推,身邊的滾石佇列衝著廖莎就碾了過去。
廖莎再一次跳開了,她已經發現了真正的遊戲和剛才影像中的不同——影像演示時是有回合有停頓的,滾石一次前進一個孔洞。
然而現在,在那個人的推動下,滾石几乎是毫無停頓地撞了過來,不計格數,只在即將掉落深溝裡,或者撞上其它滾石的時候,才會停下來,等待下一次的推動確認。
男人不去確認,而是繼續推動別的滾石來追擊廖莎。
坐以待斃是不可能的,廖莎在場上靈活地跑動著,銳利的眼神將四周所有隕石的滾動方向,以及顏色數量分佈全都收進了腦子裡,一邊去推己方的石頭對男人造成反擊,一邊快速計算著究竟該怎麼做才能儘快擺脫那個該死的傢伙。
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