日期:2012-01-17 13:23
Chapter.37
大型會議廳內,巨大的辦公長桌上堆滿了層疊的資料夾。一片黑暗中,寬熒幕布上投放著LED投影儀折出的影像。
參與此次遊戲策劃的操作人員全都認真地盯著大螢幕,時不時低頭在notebook上飛速記下幾筆。Sammi手持鋼筆,筆桿在指尖熟稔地緩慢打圈,徐徐把視線落在那個坐在最首的男人,也是她的總監上司,唐梟翔。只見他一手慵懶地托腮,視線幾乎一刻都沒放在主螢幕上,也不知在思索什麼。彩色光線反射在他的臉上,竟給原先略帶冷峻的面容添了幾分柔和。
幾十分鐘的放映過去,當會議室再次恢復明亮,大家都有些難以適應太過強烈的光線而揉了揉有些酸澀的眼睛。
Sammi注意到唐梟翔這才將視線收回,嘴角吟起一絲弧度,黝黑的星眸是她從未見過的深邃。
“以上就是帝國時代4:毀滅的詳細程式,各位如果對其中有任何的bug或更好的修改建議,都可以提出來,或者表達一下自己的看法。”
繼而響起的是一個偏低沉的男音,“總監,我不是很明白AI、關卡的數值改動,你可不可以詳細的解釋一下?”
男人沉吟了幾秒,悠然回道:“遊戲平衡性的方面,除了劇情方面以外的內容都需要數值策劃負責遊戲數值策劃的日常工作和資料比較多,如各位在遊戲中所見的武器傷害值、HP值,還有你所說的AI和關卡,甚至包括戰鬥的公式等等都由數值策劃而成。很高興你看出了其中的bug所在,關卡以及數值策劃就是遊戲世界的主要創造者之一。那麼,身為遊戲平衡性設計師的你,在指出我的疏漏的同時,是不是也可以審視一下自身的失誤?”
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